オートで重要な概念である装備のハーモニーについて
特に後衛(主力)の装備をテンプレ装備で固めると大体不協和音になります
どういうことかというと、巷の装備tier表上位の装備の攻撃サイクルが似通っているため、オートだと必殺技の攻撃タイミングが被る恐れがあります
406mm三連装砲MK6+10 24.02s/回
533mm五連装魚雷T3+10 24.02s/回
410mm連装砲+10 20.02s/回
SB2CヘルダイバーT3+10 11.88s/回
BTD-1デストロイヤーT3+10 11.71s/回
天山T3+10 11.63/回
流星T3+10 11.37s/回
F6FヘルキャットT3+10 10.9s/回
バラクーダT3+10 10.31s/回
当然、艦の装填値でも違いは出ますが、意外と艦のステータスも似たり寄ったりだったりする。
これで何が困るかと言うと、とどのつまり、コイツです

PvEでも、オートで回るならばタイミングがズレていたほうが、ダメージを効率良く分散させられるので有利になる場合が多いと思われます
オートで回す編成は、一度は自分が編成した主力の空母・戦艦の技の発動タイミングを確認するべきです
装填値の調整という発想は高難易度海域の低消費オート周回最適化に必要になってくる気がする
特に後衛(主力)の装備をテンプレ装備で固めると大体不協和音になります
どういうことかというと、巷の装備tier表上位の装備の攻撃サイクルが似通っているため、オートだと必殺技の攻撃タイミングが被る恐れがあります
406mm三連装砲MK6+10 24.02s/回
533mm五連装魚雷T3+10 24.02s/回
410mm連装砲+10 20.02s/回
SB2CヘルダイバーT3+10 11.88s/回
BTD-1デストロイヤーT3+10 11.71s/回
天山T3+10 11.63/回
流星T3+10 11.37s/回
F6FヘルキャットT3+10 10.9s/回
バラクーダT3+10 10.31s/回
当然、艦の装填値でも違いは出ますが、意外と艦のステータスも似たり寄ったりだったりする。
これで何が困るかと言うと、とどのつまり、コイツです

PvEでも、オートで回るならばタイミングがズレていたほうが、ダメージを効率良く分散させられるので有利になる場合が多いと思われます
オートで回す編成は、一度は自分が編成した主力の空母・戦艦の技の発動タイミングを確認するべきです
対策
艦種にバラエティを持たせる
空母オンリー、戦艦オンリー編成は、"装備が似通う = 攻撃サイクルが被る"傾向にあります
空母と戦艦を混ぜると攻撃サイクルが異なって良い感じにズレるかと思われます(装填値にも依りそう)
持たせる装備をそれぞれ変える
艦の装填値が大体同じなのに装備も同じにすると攻撃タイミングが被るのは当然なので、装備を変えてやりましょう
二軍落ち系装備のアベンジャーなど。
フッド等のスキルぶん回し系艦を使うと、ポジティブな理由で装備に差をつけることができます
設備で装填値を変える
自動装填機構等で艦の装填値を調整。
スキルレベルの調整
一航戦。装填値の調整という発想は高難易度海域の低消費オート周回最適化に必要になってくる気がする
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